tag:blogger.com,1999:blog-15609355093011454962024-02-19T06:34:53.248+01:00L>P lecture>playPrésentation et actualités du programme de publication L>P lecture>play : cultures numériques, internet, jeux vidéo, sciences humaines, créationSLFPhttp://www.blogger.com/profile/06807070781557627957noreply@blogger.comBlogger10125tag:blogger.com,1999:blog-1560935509301145496.post-30987283838532573282011-02-09T18:32:00.000+01:002011-02-09T18:32:01.017+01:00Conférence d'Anne Laforet 16 février 2011Dans le cadre de son travail sur la notion de dispositif, le groupe de recherches ARP recevra Anne Laforet (Université d'Avignon et des Pays de Vaucluse), qui parlera de la conservation des arts numériques.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Mercredi 16 février 2011</span><br style="font-style: italic;" /><span style="font-style: italic;">de 17h à 19h</span><br style="font-style: italic;" /><span style="font-style: italic;">Salle D 117</span><br style="font-style: italic;" /><span style="font-style: italic;">Maison de la recherche Serpente </span><br style="font-style: italic;" /><span style="font-style: italic;">28, rue Serpente </span><br style="font-style: italic;" /><span style="font-style: italic;">75006 Paris</span> <br />
<br />
Geneviève Cohen-Cheminet<br />
Juliette Utard<br />
Pascal Aquien<br />
ARP, Paris IV, VALE EA 4085SLFPhttp://www.blogger.com/profile/06807070781557627957noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1560935509301145496.post-69350135040177722022011-02-09T18:23:00.002+01:002011-02-09T18:27:42.483+01:00Présentation le 5 mars 2011 du livre Les Jeux vidéo comme objet de recherche<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfPzuP54ad0gmmHPxhyphenhyphenrevkUqVwCjWsLLpLOqE9p97PNvbdKhvlHxCnxfyl45269kDImm0aK4u_jRiku1Vb_yRC0T72eiVCjHnVEclXRXg7izlL7e0tIXrU113pcVKa94J002qQoQoTUw/s1600/LP_eyrollesaffiche_JVCOR.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfPzuP54ad0gmmHPxhyphenhyphenrevkUqVwCjWsLLpLOqE9p97PNvbdKhvlHxCnxfyl45269kDImm0aK4u_jRiku1Vb_yRC0T72eiVCjHnVEclXRXg7izlL7e0tIXrU113pcVKa94J002qQoQoTUw/s200/LP_eyrollesaffiche_JVCOR.jpg" width="156" /></a></div><div><span class="ecxApple-style-span" style="color: #2a2a2a; font-family: Tahoma,Verdana,Arial,sans-serif;">Les éditions Questions théoriques et la collection L>P présenteront, en présence des coordinateurs du volume : Samuel Rufat et Hovig Ter Minassian :<span style="line-height: 17px;"><span style="font-style: italic;"> Les Jeux vidéo comme objet de recherche</span></span><br style="line-height: 17px;" /> </span></div><div><span class="ecxApple-style-span" style="color: #2a2a2a; font-family: Tahoma,Verdana,Arial,sans-serif;">à la librairie Eyrolles - 55, boulevard Saint-Germain, 75005 PARIS<br style="line-height: 17px;" />le samedi 5 mars 2011, de 14 h à 18 h.</span></div><div></div><div><span class="ecxApple-style-span" style="color: #2a2a2a; font-family: Tahoma,Verdana,Arial,sans-serif;">Programme : </span></div><div><span class="ecxApple-style-span" style="color: #2a2a2a; font-family: Tahoma,Verdana,Arial,sans-serif;">14 h : présentation et discussion<br />
16 h : signature et collation<br />
<br />
___________________<br style="line-height: 17px;" />inscription gratuite</span></div><span class="ecxApple-style-span" style="color: #2a2a2a; font-family: Tahoma,Verdana,Arial,sans-serif;">en librairie,<br />
sur conference@eyrolles.com<br style="line-height: 17px;" />ou au 01 44 41 11 31<br style="line-height: 17px;" />___________________<br style="line-height: 17px;" /><br />
lectureplay@blogspot.com<br style="line-height: 17px;" />www.questions-theoriques.com</span>SLFPhttp://www.blogger.com/profile/06807070781557627957noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1560935509301145496.post-58093768371880633302011-01-31T23:00:00.000+01:002011-01-31T23:00:22.232+01:00Nouveautés janvier 2011L>P et Questions théoriques ont sorti en janvier 2011 deux ouvrages :<br />
- Hovig Ter Minassian, Samuel Rufat (dir.) : <i><a href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=1560935509301145496&postID=4321087451680277440"> Les Jeux vidéo comme objet de recherche</a></i><br />
<i>- </i>Anne Laforet : <a href="http://lectureplay.blogspot.com/2010/03/anne-laforet-le-net-art-au-musee.html"><i>Le Net Art au musée. Stratégies de conservation des oeuvres en ligne</i></a><br />
<br />
Les livres sont disponibles en librairie et chez notre diffuseur/distributeur <a href="http://www.vrin.fr/html/main.htm">Vrin</a>.SLFPhttp://www.blogger.com/profile/06807070781557627957noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1560935509301145496.post-6958822819714843632011-01-31T21:44:00.000+01:002011-01-31T22:53:05.397+01:00Commande directe à l'éditeur (MAJ)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div style="text-align: left;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div>Les livres L>P sont disponibles en librairie, et peuvent être commandés à la librairie J. Vrin. <br />
Vous pouvez également les acheter sur le site des éditions Questions théoriques, <a href="http://www.questions-theoriques.com/">www.questions-theoriques.com</a>. </div>SLFPhttp://www.blogger.com/profile/06807070781557627957noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1560935509301145496.post-28180775583896264942010-11-13T10:41:00.001+01:002010-11-13T11:18:12.616+01:00Présentation d'Introduction au Serious game26-28 novembre 2010<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKmeDtRX1JNSZyx4Gi1XR3mNe_7KcYSWzW5P3npjgaaf8DQ0GVFYFRhCZ-Y73Nk7reIL2eIWYHUZgPRVJN1D_6v4y1abXoR0r_Tagg9y9RFZef9xfd4PpbVqhi4wWPTNaRAlqexFSDDhg/s1600/blogLPSGaffMondial.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKmeDtRX1JNSZyx4Gi1XR3mNe_7KcYSWzW5P3npjgaaf8DQ0GVFYFRhCZ-Y73Nk7reIL2eIWYHUZgPRVJN1D_6v4y1abXoR0r_Tagg9y9RFZef9xfd4PpbVqhi4wWPTNaRAlqexFSDDhg/s200/blogLPSGaffMondial.jpg" width="140" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiE4DekPukH7UIsYjV5_qkxU3zH3mIL-gMJ8lslnlqpuTO7rnrljyyMC7_UVgFIK3F4VY9yUi7LwPwz3Tjl4pUwMGmkLK-S3MBSddSVQ85zpMMvLCnYDvnMGDDld_YKbGB2plrBIymmI0I/s1600/blogLPSGafficheEyrolles.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiE4DekPukH7UIsYjV5_qkxU3zH3mIL-gMJ8lslnlqpuTO7rnrljyyMC7_UVgFIK3F4VY9yUi7LwPwz3Tjl4pUwMGmkLK-S3MBSddSVQ85zpMMvLCnYDvnMGDDld_YKbGB2plrBIymmI0I/s200/blogLPSGafficheEyrolles.jpg" width="140" /> </a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br />
</div><div><span class="ecxApple-style-span" style="color: #2a2a2a; font-family: Tahoma,Verdana,Arial,sans-serif;">Les éditions <a href="http://questions-theoriques.blogspot.com/">Questions théoriques</a> et la collection L>P, présenteront, en présence des auteurs Julian Alvarez et Damien Djaouti,<br style="line-height: 17px;" /><i><span style="line-height: 17px;"> </span></i></span></div><div><a href="http://lectureplay.blogspot.com/2010/03/julian-alvarez-damien-djaouti.html"><span class="ecxApple-style-span" style="color: #2a2a2a; font-family: Tahoma,Verdana,Arial,sans-serif;"><i><span style="line-height: 17px;">Introduction au Serious game</span></i></span></a></div><div><span class="ecxApple-style-span" style="color: #2a2a2a; font-family: Tahoma,Verdana,Arial,sans-serif;"></span></div><div><span class="ecxApple-style-span" style="color: #2a2a2a; font-family: Tahoma,Verdana,Arial,sans-serif;"><br />
</span></div><div><span class="ecxApple-style-span" style="color: #2a2a2a; font-family: Tahoma,Verdana,Arial,sans-serif;">à la <b>librairie Eyrolles</b><br style="line-height: 17px;" />55, boulevard Saint-Germain, 75005 PARIS,<br style="line-height: 17px;" />le <b>samedi 27 novembre 2010</b>,<br style="line-height: 17px;" />à partir de 14.00 h. Signature du livre par les auteurs à 16.00 h.<br style="line-height: 17px;" /><span style="font-family: inherit; font-size: small;">inscription gratuite</span></span><span style="font-family: inherit; font-size: small;"> en librairie, sur <a href="mailto:conference@eyrolles.com">conference@eyrolles.com</a> ou au 01 44 41 11 31</span></div><div style="font-family: inherit;"></div><div style="font-family: inherit;"><span style="font-size: small;">Le livre sera également en vente (en présence des auteurs et de l'éditeur) </span></div><div style="font-family: inherit;"><span style="font-size: small;">au <b>5e Mondial de la Simulation</b>, Musée de l'Air et de l'Espace, aéroport Paris-Le Bourget, </span></div><div style="font-family: inherit;"><span style="font-size: small;">du <b>26 au 28 novembre 2010</b>, Hall St-Exupéry, à côté du stand 7.</span></div><div><span style="font-family: inherit; font-size: small;">Julian Alvarez participera à une série de conférences sur le Serious game le </span>vendredi 26 novembre à parir de 10h30, Auditorium Roland Garros. Renseignements sur <a href="http://www.museeairespace.fr/mondial-simulation/debats-tables-rondes.html">http://www.museeairespace.fr/mondial-simulation/debats-tables-rondes.html</a></div>SLFPhttp://www.blogger.com/profile/06807070781557627957noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1560935509301145496.post-43210874516802774402010-03-13T10:58:00.012+01:002011-01-31T23:04:14.503+01:00Ouverture (MAJ)Bienvenue sur ce blog.<br />
<br />
L>P (lecture>play) et Questions théoriques commencent une collaboration : entre un projet d'édition scientifique et de vulgarisation (L>P) et des collections d'essais, de livres théoriques de référence et de création (Questions théoriques).<br />
Deux blogs, <a href="http://lectureplay.blogspot.com/">L>P lecture>play</a> et <a href="http://questions-theoriques.blogspot.com/">éditions Questions théoriques</a>, présentent l'actualité des deux entités: livres, événements, informations pratiques...<br />
Les livres sont disponibles sur le site <a href="http://www.questions-theoriques.com/">www.questions-theoriques.com </a><br />
Deux adresses pour nous contacter: <a href="mailto:lectureplay@gmail.com">lectureplay@gmail.com</a> et <a href="mailto:questions.theoriques@gmail.com">questions.theoriques@gmail.com</a>SLFPhttp://www.blogger.com/profile/06807070781557627957noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1560935509301145496.post-25027026636922141162010-03-12T21:35:00.008+01:002011-01-31T23:01:41.522+01:00Hovig Ter Minassian, Samuel Rufat (dir.)Les Jeux vidéo comme objet de recherche<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0JXOBJ8uQNBtblqIqQ5SafHLSfPFVvUfP4A6sXmJZlYRvsU4jb-_MVy8RU-DIgM_BTyGlhtvV6fIbUt1_lmUaLosjwYgI8F6EwWqaMN0__ZoigfT2sSwQOSW526WGzZMg0BH5EoadFK0/s1600/lpjvcor3.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0JXOBJ8uQNBtblqIqQ5SafHLSfPFVvUfP4A6sXmJZlYRvsU4jb-_MVy8RU-DIgM_BTyGlhtvV6fIbUt1_lmUaLosjwYgI8F6EwWqaMN0__ZoigfT2sSwQOSW526WGzZMg0BH5EoadFK0/s1600/lpjvcor3.jpg" /></a></div>Les jeux vidéo sont fabriqués comme des objets de grande consommation, condamnés ou encensés par les médias, soutenus par la puissance publique, promus exemples du savoir-faire hexagonal. Grâce à l'émergence d'une génération de journalistes, enseignants, chercheurs ou cliniciens, qui ont grandi dans l'univers des jeux vidéo, ces derniers commencent à être constitués en objets de science. Les études pluridisciplinaires réunies dans ce livre font le point sur la recherche en France et ses perspectives.<br />
<br />
<i>Le laboratoire junior <a href="http://jeuxvideo.ens-lsh.fr/">"Jeux vidéo : pratiques, contenus, discours"</a> de l'ENS de Lyon est une équipe de jeunes chercheurs qui contribue à la structuration du champ de recherche sur les jeux vidéo en France.</i><br />
<br />
paru en janvier 2011<br />
format: 14x20 cm, 200p<br />
prix: 12,50 euros<br />
isbn: 978-2-917131-06-0SLFPhttp://www.blogger.com/profile/06807070781557627957noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1560935509301145496.post-13821891319147509052010-03-12T21:04:00.008+01:002011-01-31T22:51:04.349+01:00Fanny GeorgesIdentités virtuelles. Les profils utilisateur du web 2.0<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZRkKAxu3B_M94KKxV1D5Tsf2RC3NUqRg-0D2gDVc-gncPDjjDW_LjNdXVj7GD6MUztDz9dHSYxY9q2g7Uye9lb5ErAtzAhPXt4s0d60O0hfAf_ABvYmRMEdzyIaUb-iUR9ZM4PHT6Ds8/s1600/lpiv3.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZRkKAxu3B_M94KKxV1D5Tsf2RC3NUqRg-0D2gDVc-gncPDjjDW_LjNdXVj7GD6MUztDz9dHSYxY9q2g7Uye9lb5ErAtzAhPXt4s0d60O0hfAf_ABvYmRMEdzyIaUb-iUR9ZM4PHT6Ds8/s1600/lpiv3.jpg" /></a></div>Ces dernières années, un nombre croissant de logiciels de communication informatisée (forums, pages personnelles, blogs, logiciels de partage de photos, réseaux sociaux, messagerie instantanée) sont utilisés quotidiennement par un nombre croissant d'individus. Ces dispositifs proposent à leurs utilisateurs de construire des "identités virtuelles" par lesquelles ils communiquent à distance et développent une socialisation mixte, où réel et virtuel se complètent.<br />
Comment contrôler son image sur le web ? Quels sont les enjeux de la structuration technique de la représentation de soi sur la relation interpersonnelle ?<br />
<br />
<i>Fanny Georges est chercheure contractuelle au CNRS (UMR 5508) à Montpellier. Elle enseigne à l'université Paris 1 Panthéon-Sorbonne. Ayant construit une théorie de la Représentation de soi et de l'Identité numérique dans les dispositifs interactifs, ses recherches actuelles visent à en développer une approche sémiotique et statistique sous forme de visualisations.</i><br />
<br />
paru en juin 2010<br />
format: 11x17,8 cm, 208p <br />
prix: 12,50 euros<br />
isbn: 978-2-917131-07-7<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><div style="font-weight: bold;"><a href="http://www.calameo.com/books/000473284e4df3e70bb49">Identités virtuelles. Extraits</a></div><div style="padding-top: 8px;"><object height="150" id="calameo-mini-000473284e4df3e70bb49" width="250"><param name="movie" value="http://v.calameo.com/2.0/cmini.swf?bkcode=000473284e4df3e70bb49&langid=fr&clickTo=view&clickTarget=_self&autoFlip=0&showArrows=1&page=1"><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="wmode" value="transparent" /><embed src="http://v.calameo.com/2.0/cmini.swf" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" wmode="transparent" style="width:250px; height:150px" flashvars="bkcode=000473284e4df3e70bb49&langid=fr&clickTo=view&clickTarget=_self&autoFlip=0&showArrows=1&page=1"></embed></object></div><div style="font-size: 11px;"><a href="http://www.calameo.com/upload/">Publiez sur Calaméo</a> ou <a href="http://www.calameo.com/browse/">explorez</a> la bibliothèque.</div></div>SLFPhttp://www.blogger.com/profile/06807070781557627957noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1560935509301145496.post-12221951494874101372010-03-10T19:25:00.024+01:002011-01-31T22:47:24.023+01:00Julian Alvarez, Damien Djaouti Introduction au Serious gamePréface d'Olivier Rampnoux<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0yoBufi8JbfLS9Si1nGHtN2XOJKTSaYygk_4fM4jutl9RzHulOSv5DhPfEUXsA-gegnc6j9luUz_tHUNl7VnwRUSHTZMG2fHuWD_WLvdA6Dqob-cQFxWW96K2mujEcN2brBZrngW2-cQ/s1600/lpsg3.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0yoBufi8JbfLS9Si1nGHtN2XOJKTSaYygk_4fM4jutl9RzHulOSv5DhPfEUXsA-gegnc6j9luUz_tHUNl7VnwRUSHTZMG2fHuWD_WLvdA6Dqob-cQFxWW96K2mujEcN2brBZrngW2-cQ/s1600/lpsg3.jpg" /></a></div>Ce livre a pour objet l'oxymorique Serious game : usages et intention "sérieux" du médium jeu vidéo. Après un essai de définition, les auteurs proposent de découvrir les principaux segments de marché qui font appel à cet objet vidéoludique. Ce tour d'horizon est l'occasion d'examiner les origines du Serious game et de déterminer si nous assistons à l'avènement d'une réelle innovation technologique, ou s'il s'agit plutôt d'une prise de conscience du potentiel utilitaire du jeu vidéo. Enfin, les auteurs donnent la parole aux acteurs : industriels, consultants, concepteurs, pour permettre au lecteur de saisir la variété des points de vue qui structurent le champ.<br />
<br />
<i>J</i><i>ulian Alvarez et Damien Djaouti sont chercheurs à l'université de Toulouse et dans le cadre de l'association <a href="http://www.ludoscience.com/">Ludoscience</a> ; ils étudient et conçoivent des Serious games pour diverses institutions et sociétés.</i><br />
<br />
<span style="color: black;">paru en septembre 2010</span><br />
format: 14x20 cm, 232p <br />
prix: 12,50 euros<br />
isbn : 978-2-917131-08-4<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><br />
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<div style="text-align: center;"><div style="text-align: center;"><div style="text-align: center;"><div style="font-weight: bold;"><a href="http://www.calameo.com/books/0004732847ccfece2dc71">Introduction au Serious game. Extraits</a></div><div style="padding-top: 8px;"><object height="147" id="calameo-mini-0004732847ccfece2dc71" width="240"><param name="movie" value="http://v.calameo.com/2.0/cmini.swf?bkcode=0004732847ccfece2dc71&langid=fr&clickTo=view&clickTarget=_self&autoFlip=0&showArrows=1&page=1"><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="wmode" value="transparent" /><embed src="http://v.calameo.com/2.0/cmini.swf" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" wmode="transparent" style="width:240px; height:147px" flashvars="bkcode=0004732847ccfece2dc71&langid=fr&clickTo=view&clickTarget=_self&autoFlip=0&showArrows=1&page=1"></embed></object></div><div style="font-size: 11px;"><a href="http://www.calameo.com/upload/">Publiez sur Calaméo</a> ou <a href="http://www.calameo.com/browse/">explorez</a> la bibliothèque.</div></div></div></div>SLFPhttp://www.blogger.com/profile/06807070781557627957noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1560935509301145496.post-11065753943617023282010-03-10T18:54:00.012+01:002011-01-31T23:01:00.188+01:00Anne Laforet Le Net Art au musée. Stratégies de conservation des oeuvres en ligne <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhw41j07hcOSeE6mTKu4O323ok0F8bDepvvg2fna5EKQhc4suiwTbRHQB5msj8GnW4Lu7_nLX70zq9lrqeaKVqrznuIe640yLMOGzAcfY-DPhyphenhyphenh4_9H7xa7XNPNZtUvmmmcG0Fdau3h18I/s1600/lpna3.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhw41j07hcOSeE6mTKu4O323ok0F8bDepvvg2fna5EKQhc4suiwTbRHQB5msj8GnW4Lu7_nLX70zq9lrqeaKVqrznuIe640yLMOGzAcfY-DPhyphenhyphenh4_9H7xa7XNPNZtUvmmmcG0Fdau3h18I/s1600/lpna3.jpg" /></a></div>Les oeuvres de net art, la création artistique par et pour Internet, rejoignent depuis quelques années les collections de musée. N'étant oeuvres que lorsqu'elles sont en ligne et activées par les visiteurs de leurs dispositifs, elles rendent complexe leur conservation.<br />
Cet ouvrage aborde la conservation à travers une approche prenant en compte la matérialité des oeuvres et la façon dont la conservation dialogue avec les autres fonctions du musée. On pose également la question de la notation, c'est-à-dire la façon de décrire l'oeuvre afin de la reproduire, et ce même lorsque son environnement technologique sera obsolète : émulation, migration, partition, ré-interprétation, auto-archivage, archivage automatique etc. Le livre propose une stratégie de conservation hybride, celle d'un "musée archéologique".<br />
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<i class="ecxspip">Anne Laforet est chercheure et critique. Elle est docteur en sciences de l’information et de la communication de l’université d’Avignon. Son champ de recherche actuel est la conservation des arts numériques, en particulier le net art. Elle écrit sur l’art et les cultures électroniques, entre autres, pour le site Poptronics. <br />
<a href="http://www.sakasama.net/" target="_blank">http://www.sakasama.net/</a></i> <br />
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paru en janvier 2011<br />
format: 14x20 cm, 184p <br />
prix: 15 euros<i> </i><br />
isbn: 978-2-917131-04-6<i><br />
</i>SLFPhttp://www.blogger.com/profile/06807070781557627957noreply@blogger.com0